Utstillingen blir spillebrettet – og de besøkende leser faktisk skiltene
Legg soner ved utvalgte gjenstander, rom eller utstillinger. Besøkende får spørsmålene først når de står på riktig sted, og belønnes med en kode til museumsbutikken eller gratis inngang neste gang. Perfekt for familier, skoleklasser og feriegjester.

Hvorfor dette fungerer hos dere
Formidling som treffer barn og unge
Spørsmålene gjør at de leser skiltene og ser nøye etter. Kunnskapen sitter bedre når den er knyttet til en oppgave.
Hele museet blir brukt
Legg soner i rommene som vanligvis blir hoppet over, så får hele utstillingen besøk.
Et tilbud til skoleklasser
Lærere kan bruke spillet som ferdig opplegg. Elevene jobber i lag og leverer inn ved mål.
Lenger oppholdstid
Besøkende bruker mer tid i huset – og flere stikker innom kafeen og butikken.
Slik gjør du det
- 1
Velg 5–10 stopp i utstillingen
Én sone per rom eller nøkkelgjenstand. Sett dem i den rekkefølgen dere ønsker at folk skal gå.
- 2
Skriv spørsmål knyttet til det de ser
Årstall, materialer, detaljer i et maleri, navn på en person. Alt som krever at man står foran gjenstanden.
- 3
Velg nummerert rute eller fri jakt
Nummerert rute følger den kuraterte fortellingen. Fri jakt gir folk mulighet til å gå der det er ledig plass.
- 4
Belønn i museumsbutikken
Rabatt i butikken, gratis postkort eller fribillett neste gang. Ansatt løser inn på telefonen.
Anbefalt oppsett
Varighet
30–60 minutter
Soner
5–10 soner
Premienivåer
2–3 premienivåer
Periode
Permanent gjennom sesongen
Eksempeloppgaver
- •Hvilket år ble gjenstanden i denne montren laget?
- •Hvor mange figurer finner du i maleriet på veggen til høyre?
- •Hva heter kunstneren bak verket i dette rommet?
- •Finn skiltet som forklarer hvordan redskapet ble brukt – hva ble det brukt til?
- •Ta et bilde av laget foran den største gjenstanden i rommet.
- •Hvilket materiale er utstillingens eldste gjenstand laget av?
Premier som fungerer
- •Rabatt i museumsbutikken
- •Gratis postkort eller plakat
- •Fribillett til neste besøk
- •Gratis kakao eller kaffe i kafeen
Deltakeren viser premiebilletten på telefonen, og en ansatt trykker «Innløs premie». Premien kan bare løses inn én gang.
Tips og ideer
- •Lag én lett rute for barn og én vanskeligere for voksne.
- •Bruk spillet til å presentere en midlertidig utstilling.
- •Legg inn en fotooppgave – de besøkende deler bildene sine etterpå.
- •Kjør spillet som ferieaktivitet i vinterferie og sommerferie.
- •Samarbeid med nabomuseet om en felles rute i byen.
- •Bruk premien til å verve medlemmer i museumsklubben.
Praktisk å tenke på
- •Sjekk GPS-dekning i kjeller og tykke murbygg før dere låser rutene.
- •Fortell i billettluka at spillet finnes – mange oppdager det ikke selv.
- •Ha oppgaver som ikke krever at man tar på gjenstandene.
Ofte stilte spørsmål
Klar til å prøve?
Tegn sonene på kartet, legg inn oppgaver og premienivåer, og heng opp QR-plakaten. Deltakerne trenger verken app eller konto.
Lag din første opplevelseVil du henge opp noe i lokalet? Last ned en ferdig A4-plakat.