Nytt: permanente spill

Få flere på beina – hele sesongen

Skap en permanent digital opplevelse i byen, i butikken, på museet eller ved destinasjonen. Deltakerne spiller selv i eget tempo – og løser inn premie når de kommer i mål.

Se hvem som allerede kjører opplevelser

Alle permanente opplevelser kan vises i vår offentlige oversikt – gratis synlighet for bedriften din.

Spill og vinn premier

Hvem passer det for?

Alle steder som vil engasjere besøkende, kunder eller gjester utendørs – uten å måtte arrangere et fast tidspunkt.

Slik bruker du det i praksis

Seks ferdige ideer du kan kopiere rett av. Alle er laget på under en time i editoren.

Familie går gjennom et kjøpesenter med mobilen og kart med soner

Jakt gjennom senteret

Slik gjør du
Én sone per etasje eller per butikkområde, med en enkel oppgave hvert sted.
Premie som passer
Rabattkode i utvalgte butikker eller en liten gave i servicetorget.
Hvem det treffer
Familier på lørdagstur og folk som ellers bare går innom én butikk.
Folk går i en solfylt handlegate og ser på mobilen

Sommerkampanje i sentrum

Slik gjør du
Ti butikker går sammen om én felles rute gjennom gatene i sentrum.
Premie som passer
Felles gavekort til den som fullfører hele runden.
Hvem det treffer
Lokalbefolkning og tilreisende i sommerukene.
Butikk med ballonger der ansatt gir en liten gave over disken

Åpningsuke med premietrapp

Slik gjør du
Kort rute i og rundt lokalet, med spørsmål om det nye tilbudet deres.
Premie som passer
Tre nivåer: smakebit, 20 % rabatt eller dagens hovedpremie.
Hvem det treffer
Nysgjerrige naboer og forbipasserende i åpningsuka.
Familie løser quiz på mobilen i en utstillingssal

Museumsrunde for familier

Slik gjør du
Spørsmål knyttet til utstillingene, slik at barna leter og leser selv.
Premie som passer
Plakat, klistremerker eller kakao i kafeen.
Hvem det treffer
Barnefamilier i ferier og på regnværsdager.
Hotellgjester får tips i resepsjonen før en byvandring

Hotellgjester på byvandring

Slik gjør du
Resepsjonen deler QR-koden ved innsjekk – gjesten går runden når det passer.
Premie som passer
Drink i baren eller rabatt på middag samme kveld.
Hvem det treffer
Gjester som lurer på hva de skal finne på i byen.
Familier på tur langs et vann sjekker mobilen med kartsoner

Kommunens turkampanje

Slik gjør du
Soner på turmål i hele kommunen, åpne gjennom hele sesongen.
Premie som passer
Trekning av turutstyr blant alle som fullfører.
Hvem det treffer
Innbyggere i alle aldre, skoleklasser og lag og foreninger.

Hva bedriften får ut av det

En premiejakt er markedsføring folk faktisk vil være med på – og som står og går av seg selv.

Flere innom – også der det er stille

Du bestemmer hvor sonene ligger. Legg dem i etasjen, gata eller avdelingen du vil ha mer trafikk til, så går folk dit av seg selv.

Lengre besøk

En runde tar typisk 30–60 minutter. Det er 30–60 minutter kundene er hos dere i stedet for et annet sted.

En grunn til å komme tilbake

Premien løses inn hos dere. Det gir et besøk i dag – og en naturlig grunn til å stikke innom igjen neste gang.

Innhold folk deler selv

Deltakerne tar bilder, deler resultatet og tipser venner. Du får omtale uten annonsebudsjett.

Hva kunden får ut av det

Det må være verdt turen for kunden også. Derfor er terskelen så lav som mulig.

Gratis å være med

Ingen billett, ingen påmelding. Man skanner QR-koden og starter når man selv vil.

Noe å finne på sammen

Passer familier, venner, kollegaer og turister. Alle går i sitt eget tempo.

Man får noe igjen

I mål venter en rabatt, en smakebit eller en premie – en tydelig belønning for turen.

Ingen app eller konto

Alt skjer i mobilnettleseren. Ingen nedlasting, ingen innlogging, ingen personopplysninger.

Premietrappen

Du kan legge inn flere premienivåer med hver sin poenggrense. Det er trikset som gjør at folk går hele runden i stedet for å snu etter første sone.

1Nivå 1

Kom i gang

En kaffe eller en smakebit

Lav terskel gjør at folk faktisk starter. De fleste kommer innom disken allerede her.

2Nivå 2

Halvveis

20 % rabatt i butikken

Belønningen som gjør at de går videre til sonene lengst unna.

3Nivå 3

Hele runden

Gavekort eller hovedpremie

Den store gulroten. Få når hit, men den får folk til å fullføre og fortelle om det.

Slik fungerer det

1. Tegn ruten

Legg soner og oppgaver på kartet der du vil at folk skal gå. Du bestemmer selv rekkefølge og vanskelighetsgrad.

2. Del kode eller QR

Skriv ut QR-plakat, del lenke på nettsiden eller skriv koden på skiltet. Deltakerne starter selv når de vil.

3. Belønn i mål

Still inn en poenggrense. Når deltakeren når MÅL, viser telefonen en unik kode som ansatt kan skanne.

Deltakeren viser fram en unik kode på telefonen. Den ansatte taster koden inn på innløsningssiden og trykker «Utlevert» – ingen app eller innlogging.

Hva du får med en permanent opplevelse

  • Deltakerne starter når de vil
  • QR-kode og plakat klar for utskrift
  • Unik premiekode per deltaker
  • Full oversikt over deltakere
  • Ingen app – fungerer i nettleseren
  • Gyldig til du selv avslutter

Kom i gang på en ettermiddag

  1. 30 min

    Tegn ruten

    Søk opp adressen, klikk ut sonene på kartet og la AI foreslå oppgaver.

  2. 15 min

    Legg inn premiene

    Skriv inn premienivåer, last opp bilde og sett hvor mange som kan hentes ut.

  3. 5 min

    Heng opp QR-plakaten

    Last ned ferdig A4-plakat, skriv ut og heng opp ved inngangen.

  4. Løpende

    Følg med

    Se deltakere og innløste premier i oversikten. Juster premier når du vil.

Ofte stilte spørsmål fra bedrifter

Kjenner du en bedrift som burde ha dette?

Tips en butikk, et kjøpesenter, et museum eller kommunen din – så kan de lage sin egen premiejakt her.