Alle guider

Uteskole: lokasjonsbasert læring i praksis

Kort svar

Lokasjonsbasert læring betyr at oppgaven henger sammen med stedet eleven står på – måling i skolegården, kildekritikk ved minnesmerket, artsobservasjon i skogholtet. Med et gratis verktøy som WorldOfZones lager læreren løypa på kartet, elevene løser oppgavene i grupper, og læreren følger alle gruppene live.

Uteskole gir bevegelse, samarbeid og bedre hukommelse for det som læres – men krever planlegging. Her er ferdige opplegg per trinn, og hvordan du gjennomfører uten å miste oversikten over 28 elever.

Opplegg per trinn

  • 1.–2. trinn: telling og former i skolegården, 4 soner, 20 minutter
  • 3.–4. trinn: måling av lengder og areal ute, 5 soner, 30 minutter
  • 5.–7. trinn: kart og himmelretninger, lokalhistorie, 6 soner, 45 minutter
  • 8.–10. trinn: kildekritikk, statistikk fra nærmiljøet, naturfagobservasjoner, 8 soner, 60 minutter
  • Videregående: feltarbeid i samfunnsfag og geografi med datainnsamling per post

Slik holder du kontroll på klassen

  • Del i grupper på 3–4 med én mobil hver
  • Sett tydelige grenser: alle soner innenfor skolens område
  • Bruk målsonen som samlingspunkt med fast klokkeslett
  • Følg gruppene live på kartet fra din egen mobil
  • Send melding til alle samtidig hvis noe endrer seg

Personvern i skolen

Elevene trenger ikke opprette konto, og posisjon deles bare mens spillet pågår. La gruppene bruke lagnavn i stedet for elevnavn, så behandles ingen personopplysninger om den enkelte eleven.

Ofte stilte spørsmål

Må elevene ha egen bruker?

Nei. Elevene åpner en lenke eller skanner en QR-kode, velger lagnavn og er i gang. Ingen konto og ingen nedlasting.

Koster det noe for skolen?

Nei, tjenesten er gratis å bruke.

Hvordan ivaretas personvernet?

Posisjon deles kun mens spillet pågår, og gruppene kan bruke lagnavn i stedet for elevnavn. Se personvernerklæringen for detaljer.

Kan flere klasser spille samtidig?

Ja. Lag ett spill per klasse, eller la klassene konkurrere mot hverandre som egne lag i samme spill.

Klar til å prøve?

Lag ditt eget spill gratis – soner på kartet, oppgaver som låses opp på stedet, og én lenke til deltakerne.

Flere guider